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游戏策划从气哭女主播开始

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第231章 等着
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第231章 等着

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这也算不上什么挑衅吧。

        看过网友们发出来的资料后,周天逸也明白了对方的想法,但是这个还算不上挑衅的程度吧。

        难不成不是这个还有其他的?周天逸陷入了思索。

        于此同时n厂又发出了一条公告,引燃了华国梦网游戏区,惹得一片骂声。

        剽窃创意是一件可耻的行为,我方希望我真不是狗策划先生可以站出来给我们一个道歉。

        “好家伙蹬鼻子上脸了属于是?”

        “???就这脸都不要了是不是,敢让周神道歉。”

        “这真的是宣发策略吗,怎么感觉是上门挑衅来了?”

        当周天逸看到这条新闻之后,不仅没有生气反而眼前一亮。

        果然就是你了!

        当确定好目标后,他开始思考接下来的事情。

        系统的任务是【正面强势回应】

        在梦网上的对骂能算强势回应吗?周天逸觉得系统任务应该不至于这么简单。

        于是他仔细回想了一下整件事件的根源,随后将目光锁定在“剽窃创意”这个点上。

        说的好听是剽窃创意,说的难听就是抄袭。

        周天逸猜测系统这次的任务可能就是为了抄袭这个问题。

        在游戏界玩法相同,其实是算不了抄袭的。

        就拿射击游戏来说,大家都是开枪射击,甚至连枪都可能是一模一样,像awp基本上任何一款写实的射击游戏中都有,这能算抄袭吗?

        而且最重要的是,如果做出了第一款roguelike游戏,那以后出现的是不是都算抄袭呢?

        肯定不算,而正因为不算,才会有新游戏来继续推陈出新的可能。

        没有创作者可以凭空创作,后人的作品总是建立在对前人的学习上。

        这也正是周天逸一直在这个世界所做的事情,带来更多类型的游戏玩法,指引游戏发展的道路。

        所以他基本上并不太在意模仿借鉴甚至是略微带一点抄袭的事情。

        当然有一些厚着脸皮厂商原封不动的照抄,抄就算了,甚至还要乱加一些氪金内容,没错说的就是《超凡猎魂》《英雄杀》。

        这种就纯抄袭,对游戏发展非常不利,所以他之前才会做出一些对应。



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